Coupe de France de Robotique
The Legend of Camelot
Rendez-vous du 5 au 8 mai 2027 au Parc Expo Les Oudairies à La Roche-sur-Yon pour la nouvelle édition de la Coupe !
Cette année, les robots se prennent pour des chevaliers : bâtir Camelot, mettre le Graal à l’abri et partir à l’assaut du château adverse.
La Coupe, c’est quoi ?
Organisée chaque année par Planète Sciences, la Coupe de France de Robotique est la plus grande rencontre de robotique amateur en France, et la qualification française pour la finale européenne Eurobot.
Le principe :
- chaque équipe construit un robot principal entièrement autonome : aucune télécommande, il doit se repérer et agir seul ;
- elle peut l’accompagner de PAMI (Petits Actionneurs Mobiles Indépendants), de petits robots autonomes ;
- les matchs opposent deux équipes, une bleue et une jaune, sur une table de 3 m × 2 m ;
- chaque match dure 100 secondes : les robots doivent marquer un maximum de points sans percuter l’adversaire ;
- le règlement, et donc les missions, change chaque année. Tout le robot est à réinventer.
Avant de jouer, chaque robot doit passer l’homologation : les arbitres vérifient sa sécurité, ses dimensions (périmètre de 1 200 mm maximum au départ, 350 mm de haut) et sa capacité à marquer au moins un point.
Édition 2027 : The Legend of Camelot
Il était une fois, au pays des robots qui se prenaient pour des chevaliers, un robot nommé Arthur parti en quête du Graal. Mais un autre robot prétendait lui aussi être le roi Arthur et voulait lui voler son précieux Graal : il fallait le mettre en sécurité derrière les remparts de Camelot !
Sur la table : la salle du trône (zone de départ), la cour du château, les remparts, les douves, les écuries (départ des PAMI) et des carrières de pierre. Quatre « faits d’armes » permettent de marquer des points. Aucun n’est obligatoire et ils peuvent être réalisés dans n’importe quel ordre.
1. Construction de la glorieuse Camelot
Trente pierres (des boîtes en carton de 320 × 110 × 110 mm, environ 90 g) attendent dans les carrières, trois par trois. Le robot doit les ramasser et les poser dans ses remparts en respectant les plans de l’architecte :
- un mur : trois pierres couchées et empilées ;
- une tour : une pierre debout ;
- une porte : deux pierres debout surmontées d’une troisième, couchée. Une seule porte par château !
2. Il n’y en a qu’un, et c’est le mien !
Chaque équipe fabrique son propre Graal et le dépose dans la salle du trône avant le match. Le robot doit ensuite le hisser le plus haut possible pour que tout le monde le voie : sur une, deux ou trois pierres (10, 20 ou 30 cm), voire sur son propre toit, à plus de 30 cm.
3. Le retour du roi
Une fois Camelot bâtie, le roi rentre festoyer : à la fin du match, le robot principal doit être garé dans la salle du trône, un carré de 50 × 50 cm.
4. À l’assaut !
À partir de la 85ᵉ seconde, place à l’attaque. Les chevaliers (les PAMI) quittent les écuries pour rejoindre les douves du château adverse et peuvent même croiser le fer avec les PAMI ennemis. Le robot et les PAMI peuvent aussi bombarder la cour adverse avec des boulets, des balles en mousse de 45 mm. Le règlement précise qu’il ne faut rien utiliser « de plus méchant qu’un lapin adulte »…
Le règlement 2027
Le règlement de jeu 2027 est pour l’instant en version bêta : le barème des points n’est pas encore fixé et sera publié avec la version officielle. Nous mettrons cette page à jour à ce moment-là.